在新干员刻俄柏的技能分析中,众多B站视频展示了她的强大实力,尤其是其二技能的鬼畜攻速。尽管许多人认为二技能的泛用性较高,但我个人更偏爱物理伤害,因此专注于三技能的专精。以下是对这两个技能的详细分析,直接上数据:

【个人信息及专精进程】

【技能数据概览】

深入探讨明日方舟刻俄柏技能选择策略

(一技能不做详述,因为我认为在纯控制方面有更优的选择。)

以下计算基于以下规则和条件:

1. 二技能专三后攻速三倍,以单次攻击、每次三连发计算。

2. 数值基于二、三技能专三;精英二56级;潜能1;信赖100%。

3. 最低伤害不低于攻击力的5%。

4. 横轴为敌方防御,纵轴为单次攻击伤害值。

小刻的三技能实际上是一种混合伤害,技能开启后可能存在伤害低于普通攻击的情况。以下是技能对比图:

【三技能与普攻对比】

从图中可以看出,当敌方防御在1500左右时,三技能效果与未开启相差无几,高于1500时甚至产生负收益。以下为关键信息:

1. 无论敌方防御多高,三技能单次攻击至少造成950点伤害。

2. 通过技能调整,可确保对敌方单位伤害不低于1300。

这为玩家提供了灵活性,可根据敌方单位性质选择是否开启技能。尽管空窗期较长,但技能优先攻击防御最低单位,适用于特定关卡。

接下来,比较二三技能的输出能力:

【二三技能伤害对比】

在法抗为0的情况下,三技能仅在敌方防御小于40时微弱优势。但考虑到实际游戏中存在法抗单位,情况有所不同。

【二三技能伤害对比(法抗50)】

在法抗50的情况下,三技能在敌方单位防御小于800时优于二技能,而二技能在防御低于250时低于三技能。目前没有术师单位防御达到800,因此面对法术单位,三技能是更佳选择。

考虑到即将到来的危机合约中碎岩者的法抗,我们再次比较:

【碎岩者伤害分析】

二技能在对抗法抗40和90的碎岩者时已开始抛光。尽管三技能伤害看似不高,但其独特机制如锁敌和沉默效果是其他干员难以比拟的。

技能选择取决于玩家对主要威胁的判断。资源充足的玩家建议两个技能都练,资源有限则根据队伍需求选择。

补充细节:

1. 二技能吃拐率高,适合极限输出或针对性秒杀。

2. 三技能可对付术师、自爆虫及溜走的幽灵/工蚁。

3. 天赋加成优于小羊,应尽量触发。

4. 三技能DPS与黑相近,但持续时间更长,范围更广。

5. 数据分析使用MATLAB软件。

以上为个人观点,欢迎讨论。