4月Meta全力冲刺元宇宙,资金投入持续攀升
全力投入元宇宙赛道的Meta在4月底公布了2022年第一季度财报,引人注目的是,其耗资巨大的“现实实验室”依旧处于亏损状态,预计短期内这一状况将持续。为加速元宇宙业务的落地,Meta将备受赞誉的Quest2设备引入线下市场,开设了首家线下零售店,并在迪士尼等娱乐场所设立快闪店,供消费者体验。
4月科技界最引人瞩目的新闻无疑是马斯克收购推特,交易完成后,推特将变为私有公司。外界纷纷猜测,马斯克与社交巨头脸书掌门人扎克伯格之间可能展开一场较量,未来人类是选择移居火星还是沉浸于虚拟世界,悬念重重。那么,4月VR领域还发生了哪些引人关注的大事呢?
Meta宣布取消2022年F8开发者大会
Meta于4月7日宣布,今年的年度开发者大会将暂时取消,原因是需要更多时间筹备其重大项目——元宇宙。
据悉,自2019年以来,Meta就未曾举办过F8现场会议。由于疫情原因,2020年和2021年的F8大会也仅在网络上举行。Meta表示,今年稍晚些时候将举办另一场大会,届时将分享公司的VR、AR和元宇宙产品。
Epic Games与乐高携手打造儿童向虚拟空间
4月7日,乐高集团与《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布长期合作,旨在为儿童和家庭打造一个健康、有趣的元宇宙,共同构建元宇宙的未来。
两家公司在公告中未详细说明该虚拟空间的具体细节,但强调了三项基本原则:保障儿童的游戏权利、保护儿童隐私、为儿童和成人提供创建数字体验的必要工具。Epic Games并非首次为年轻用户提供产品和服务,2020年,该公司就收购了专注于儿童网络安全技术的公司SuperAwesome。
Engage XR与VictoryXR合作在美国推出10所元宇宙大学
据VRScout报道,VR教育社交平台Engage XR与XR内容提供商VictoryXR合作,在美国推出10所“Metaversities”。从今年秋天开始,包括莫尔豪斯学院、新墨西哥州立大学在内的多所大学将开设数字孪生校园课程,这些课程由VictoryXR在Engage XR的社交VR平台上创建。
本次合作由Meta公司资助,作为其沉浸式学习愿景的一部分,该项目旨在支持元宇宙内容创作者。参与学生将获得一台Meta Quest 2头显,通过该设备在VR中访问自己的数字大学,并参与实时虚拟课程。课程内容涵盖人体解剖学、历史、天文学等多个学科。
Meta对元宇宙开发者抽成高达47.5%
4月12日消息,Meta将对在其元宇宙中销售虚拟产品的开发者收取高达47.5%的费用,这一比例远超苹果App Store向开发者收取的30%费用。
Meta CEO扎克伯格曾批评苹果App Store的高抽成。去年11月,扎克伯格表示,Meta正在采取措施帮助元宇宙创作者避开苹果的App Store分成。如今,Meta宣布Quest商店将收取30%的平台费,而旗下元宇宙平台Horizon Worlds将收取25%的销售费,使得Meta的抽成比例高达47.5%,创作者仅获得52.5%的收入。
全球市场咨询巨头埃森哲计划招聘15万名元宇宙岗位新员工
全球市场咨询巨头埃森哲宣布,将招聘15万名元宇宙岗位的新员工。这些新员工将从入职第一天起使用VR头显工作,埃森哲为此创建了名为“Nth floor”的虚拟场所,用于员工社交和沉浸式培训。目前,埃森哲正在全球多个国家部署6万台VR头显。
埃森哲成立了由集团首席执行官兼首席技术官Paul Daugherty领导的Metaverse Continuum业务组,以帮助客户了解元宇宙,并推动地区业务运营。疫情期间,许多员工已采用远程办公,埃森哲也在拓展全新的工作和入职方式。Paul Daugherty表示,已在该虚拟场所“Nth floor”召开了几次虚拟会议。
Meta首家线下零售店5月9日开业
4月26日,Meta宣布其首个实体零售空间Meta Store将于5月9日在美国加州Burlingame开业。Meta Store将展示其VR硬件设备,游客可以试用并购买Meta的视频通话设备Portal、VR头显Quest2和智能眼镜Ray-Ban Stories。
在Meta Store的Quest2展示区,游客可以体验一系列热门VR游戏,包括《Beat Saber》《Real VR Fishing》《GOLF+》和《Supernatural》等。值得一提的是,游客体验Quest 2时的MR画面将实时投影到LED墙,Meta还将免费赠送游客30秒的剪辑视频。
Meta 2022年Q1季AR/VR营收同比增长30.15%
4月27日,Meta在美股盘后公布了截至3月31日的2022年第一季度财报。财报显示,Meta Q1季总营收同比增长7%,净利润同比下降21%。其中,负责AR/VR元宇宙业务的Reality Labs在2022年Q1季度营收同比增长30.15%,但亏损额扩大至29.6亿美元。
由于Facebook用户增长势头恢复,Meta整体盈利降幅小于市场预期,AR/VR元宇宙业务营收超出预期,Meta盘后股价一度飙升超18%。这是Meta第二份单独披露AR/VR业务数据的财务报告,其CEO扎克伯格在Connect 2021大会上宣布,从2021年Q4财报开始将财报分为应用家族(Facebook、Instagram和WhatsApp等)和负责元宇宙业务的部门Reality Labs两部分。
曝料显示Meta下一代MR头显实机渲染图
YouTuber SadlyItsBradley声称看到了Meta下一代MR头显Project Cambria的生产模型实照。虽然没有发布原照片,但与3D建模师Marcus Kane合作,对照片内容进行了详细渲染。
据悉,SadlyItsBradley是一位XR硬件分析师。在视频中,他提到了头显上的摄像头阵列,包括隐藏在前盖下方的四个传感器。根据他的说法,还有两个摄像头和两个非摄像头传感器,理论上都是某种深度传感器。如果渲染图准确,则表明Project Cambria可能会搭载新的光学系统,可能是Pancake光学系统。
传苹果MR、索尼PSVR2都将推迟至2023年发布
根据面板供应链研究机构DSCC的分析师Ross Young,索尼和苹果的AR/VR头显新品都将推迟至2023年发布,索尼PSVR2将采用AMOLED屏幕。
DSCC于4月12日发布的AR/VR显示面板趋势报告指出,2022年VR面板发货量将增长50%,达到1500万+。分析师Ross Young在Twitter表示,索尼和苹果的AR/VR头显新品都将推迟至2023年,并随着索尼PSVR2的推出,AMOLED屏幕也将回归。
Pico进军欧洲消费市场,发布Neo 3 Link VR一体机
4月13日,国产VR品牌Pico在“Laval Virtual Europe 2022”线上活动中发布了面向欧洲消费市场的Neo 3 Link VR一体机。该头显首先以449欧元的价格在德国、法国、西班牙和荷兰上市,随后将在其他欧洲国家推出。
Pico Neo 3 Link VR与Neo 3配置相同,搭载骁龙XR2芯片,采用6dof追踪方案,分辨率为3664 x 1920,刷新率为90Hz。Pico Neo 3 Link附带了一根DisplayPort线,可提供高质量的PC VR体验。预订将从4月15日开始,持续至5月23日。
亚马逊可能研发AR/VR设备
据Protocol报道,亚马逊可能真正加入XR设备战局,但目前细节尚不清楚,只知道这是一款“全新的智能家居产品”。
亚马逊在一份招聘清单中表示:“你的任务是开发一个前沿的XR研究概念,将其发展成一个神奇而有用的新世界消费产品。”另一份人才启事则描述了与“XR/AR设备”相关的计划,包括“为早期原型开发代码”。目前,亚马逊尚未回复置评请求。
AR眼镜Viture One开启众筹,12小时预订超15万美元
4月20日,AR智能眼镜Viture One在美国众筹网站KickStarter上线,上线不足12小时预订金额突破15万美元,刷新了美国近年来AR产品的预订记录。该眼镜由总部位于旧金山的Viture公司开发,专注于为3A级游戏玩家和视频爱好者提供便携的沉浸大屏体验,主打轻便、时尚、易于收纳。
KickStarter官网介绍显示,Viture One重78g,具有高保真音响效果,能有效解决眼镜机身发热问题,便于用户长时间佩戴,并提供120英寸的屏幕。与眼镜匹配的半弹性颈环上搭载了CPU、GPU、控件和电池。Viture One在Kickstarter的售价为399美元起,最高629美元。
Epic Games完成20亿美元融资,索尼、乐高投资
4月11日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布完成20亿美元融资,投资方为索尼和乐高母公司KIRKBI。本轮融资后,Epic Games估值约为315亿美元。
Epic Games CEO Tim Sweeney表示,此次融资将加速公司推进元宇宙业务的工作。上周,Epic和乐高宣布合作,将共同开发儿童版元宇宙。
虚拟化身制作公司Genies完成1.5亿美元融资
4月17日,美国虚拟化身制作公司Genies完成了由Silver Lake领投,Bond、NEA、Tamarack Global参投的1.5亿美元融资。目前,Genies估值超过10亿美元。
Genies总部位于洛杉矶,致力于满足用户个性化的虚拟化身定制需求。通过本轮资金,Genies将推动其基于区块链的战略,并继续迭代虚拟化身创建工具。用户能使用这些工具制作虚拟化身、打造虚拟服装、创建虚拟住宅等。
VR培训解决方案商STRIVR获3500万美元B轮融资
4月19日,VR培训解决方案商STRIVR宣布获得3500万美元B轮融资,由Gorgian领投,Workday Ventures、Gaingels、埃森哲和美国银行跟投。新筹集的资金将用于开发VR再就业培训和新技能培训方案。
STRIVR成立于2015年,致力于为企业提供VR培训所需的一切,包括软件、内容、硬件和其他相关服务。该公司的平台结合了学习理论、数据科学、空间设计和创作者工具,并满足跨设备和跨地点的特定需求。
脑机接口技术提供商Blackrock收购空间计算软件公司MindX
4月20日,脑机接口公司Blackrock宣布收购软件公司MindX。两家公司均未披露具体收购金额,但作为收购的一部分,MindX创始人兼首席执行官Julia Brown及其团队将加入Blackrock。此次收购将帮助Blackrock开发神经技术软件、技术平台以及基于AI的患者解决方案。
Blackrock成立于2008年,专注于脑机接口(BCI)技术的临床转化,主要开发可改善人类生活的植入式解决方案。据悉,全球35名使用神经技术理疗的患者中,有31名正在使用其脑机接口硬件和技术。
《F1 22》定于7月1日上线,PC端支持VR模式
4月22日,EA与旗下工作室Codemasters宣布,《F1 2022》将于7月1日面向全球发布,支持PC和当前所有主流游戏平台。值得注意的是,《F1 2022》兼容PC上的VR设备。
玩家将参与F1 2022赛季的新车比赛,20名车手和10支车队组成真实比赛阵容。在5月16日之前预订还可获得迈阿密主题内容包,包括特殊服装、头盔、套装、手套、T恤、帽子和墙画。
传VR版《刺客信条》将在一年内发售,多名主角回归
据爆料人Tom Henderson称,育碧正在开发的VR版《刺客信条》名为《刺客信条:节点(Assassin’s Creed Nexus)》,玩家将有机会看到系列前作的多位主角,包括《刺客信条2》的艾吉奥、《刺客信条3》的康纳和海尔森,以及《刺客信条:奥德赛》的卡珊德拉。
据悉,育碧曾于2020年宣布为Oculus设备制作《刺客信条》和《细胞分裂》的VR版游戏,但之后未公布任何细节。Henderson表示,《刺客信条:节点》共有16个任务,还包括教程部分,任务将包含战斗、潜行、偷窃和攀爬等。Henderson预计该游戏将在接下来的12个月内发售,目前育碧官方尚未对该消息作出回应。
增强社交互动,VRChat的Avatar Dynamics系统已全面开放
去年4月,VR社交平台VRChat公布了全新的化身交互系统Avatar Dynamics。如今,该系统已全面开放,并为用户提供了一系列新玩法。
据悉,PhysBone组件替代了动态骨骼,用户可为化身添加辅助运动,让头发、尾巴、耳朵、衣服等动起来。用户还能通过创建自定义的碰撞器和标签,以独特的方式实现交互,如变换服装、声音效果或状态。目前,Avatar Dynamics系统已在VRChat中启用。
《捉鬼敢死队VR》并非《捉鬼敢死队:来世》的续集
4月27日,《捉鬼敢死队VR》的发行商Sony Pictures VR在接受采访时证实,该游戏并非2021年上映的电影《捉鬼敢死队:来世(Ghostbusters: Afterlife)》的续集。
Sony Pictures VR的负责人Jake Zim表示,《捉鬼敢死队VR》并没有延续之前的故事,这是一个全新的故事,但其与人们在《捉鬼敢死队:来世》,以及其他《捉鬼敢死队》系列里所喜爱或熟悉的许多内容密切相关。
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