在主动能量获取的普遍规律下,探讨角色大招能量消耗与获取效率之间的关系,我们可以得出在90-140能量消耗区间内,不同步长下的能量获取效率。以120和130能量上限的同谐角色为例,按照常规行动能量获取分为85、95、105、115四个档次,相应地释放大招所需的能量获取率也有所不同。

以下是根据能量获取率整理的表格:

《星穹铁道》同谐角色能量获取梯度与高效配装攻略

目前,我们主要考虑专武、遗器等可控因素,大致可分为18种情况(轮契作为增加能量的因素,后续再考虑)。

其中,n-Bronya代表布洛妮娅专武的n次叠影效果,Vonwacq代表翁瓦克套装的5%奖励,Link Rope则按19.4%的最大值计算。

特别关注无光锥情况和1叠鸭鸭专武卡梯度情况。对于120能量上限角色,翁瓦克buff并非必需,仅凭充能绳子就能在四回合内实现2Q2E的梯度,加上1次专武则能实现EEE烧点的轮回。而对于130能量上限角色,考虑婷云80级后大招基础回能是否变化(暂设为5,根据反馈调整),婷云本身使用单充能绳就能完美实现EEE烧点轮回,搭配一阶专武、翁瓦克和充能绳则能实现QEE轮回,效果更佳。

Asta小姐一命后战技回能36点,高额战技回复为其提供了良好的大招覆盖率。单充能绳能实现118能量下的QQQE轮回,翁瓦克套装则能实现123能量下的QEE轮回,无需专武的角色可以让给其他婷云或鸭鸭。

轮契光锥通过控制梯度间隔而非提高获取率实现快速大招循环,在仅考虑翁瓦克/充能绳的情况下,似乎存在无法跨越的梯度沟壑,这正是带固定回能和百分比效率模组角色的强度体现。

在四轮转情况下,四叠翁瓦克能满足QQQE轮转,但更倾向于使用单充能绳追求灵活的内环效果,此时一叠记忆即可满足QQQE轮转。单翁瓦克无法提供四回合轮转所需能量,而单充能绳在二叠记忆情况下就能满足QQQE轮转,无需二叠记忆时可以选择翁瓦克套装+充能绳,权衡套装效果和记忆光锥与轮契的差距,玩家可根据自身情况做出选择。

破盾充能的秘诀在于满叠轮契+充能绳,实现QQE循环,EEQ仅为破盾需要。实际上,一叠记忆+充能绳就能实现EEQ循环,而三叠记忆+翁瓦克+充能绳则能实现QQE循环,此时EEQ循环仅需要单翁瓦克套装,绳子可携带其他属性。

满叠轮契轻松实现三回合轮转,单绳舍弃翁瓦克套装可实现EEE烧点轮转,搭配翁瓦克套装+充能绳则能实现QQE轮转。若考虑记忆替换,一叠记忆+充能绳仅能卡住EEE烧点循环,单翁瓦克套装可实现QQQE的四回合轮转,但三回合相性较差。二叠记忆+充能绳+翁瓦克则能提供QEE轮转,此时一轮cost仅为-1。QQE循环仅在攻击回复8点能量的五叠情况下实现,轮契实际上提供了早期获得QQE循环的优势。

轮契/记忆系列在三回合轮转上优势明显,尤其是轮契在前期实现QQE或EEQ循环。回能效率专武在四回合轮转中表现更佳。尽管三回合与四回合在释放节奏上存在差距,但在概率攻击下仍能弥补。烧点EEE的节奏不如QQEE或QQQE,同谐角色的增益多回合决定了其应结合Q而非EEE。在有三回合cost >= -1的选择时,可选用轮契;若只能选择cost<-1的EEE节奏,则更适合使用回能专武进行四回合轮转,符合同谐角色的能量消耗和提升队伍整体盾奶容错。轮契与记忆的替换可根据梯度图在合适的叠影时进行。需要注意的是,并非所有角色都适合使用翁瓦克,有时其收益并不明显。