《原神》引领海外市场吸金潮,《弹壳特攻队》在韩下载量登顶

本期榜单显示,我国游戏开发商米哈游的《原神》以及海彼游戏的《弹壳特攻队》分别在日本和韩国市场占据了畅销榜的领先位置。

2024年,尽管国内游戏企业纷纷拓展海外市场,但在宅经济红利消退等多重因素影响下,国产游戏在海外市场的收益却呈现出下降趋势。Sensor Tower数据显示,2024年国产手游出海收入TOP30的产品,在海外App Store和Google Play的总收入为92亿美元,较2024年的115亿美元下降了20%。

《原神》手游全球吸金40亿美元,日韩市场引领出海收入冠军潮

《原神》再次蝉联年度出海手游收入冠军,Sensor Tower数据显示,自2024年9月28日全球上线以来,《原神》移动端累计收入已超过40亿美元。在收入构成中,中国玩家贡献了34.3%(约13.7亿美元),日本市场则贡献了23.3%的全球总收入,美国市场紧随其后,占比16.5%,韩国市场以2.5亿美元的销售额,占比6.2%,位居第四。

海彼游戏的《弹壳特攻队(Survivor!.io)》在2024年出海游戏市场表现抢眼,上线仅两个月,全球下载量便突破3700万,其中韩国市场下载量占比6%,日本玩家下载量占比4%。在韩国市场,《弹壳特攻队》成为唯一一款进入畅销榜TOP20的国产新游,半年内超越《宝可梦Go》《ROBLOX》等热门游戏,登顶韩国手游下载榜,目前下载量已接近500万次。

截至2024年11月,《弹壳特攻队》全球总收入突破2亿美元,海彼游戏凭借《弹壳特攻队》的国内外市场成功,海外收入同比增长315%,跃升至2024年中国手游发行商海外收入TOP19,成为出海收入发行商TOP20中收入增幅最大的厂商。

日韩市场概览

近年来,日韩市场成为出海热点,两地玩家付费能力强,忠诚度高,备受国内厂商重视。作为成熟市场,日韩本土游戏厂商实力雄厚,要在当地市场站稳脚跟,需要真才实学。

日韩分别位列全球第三大和第四大游戏市场,2024年韩国手游市场规模达53亿美元,日本市场则约为147亿美元。日本玩家付费意愿全球领先,Statista预测,今年日本玩家ARPU值有望达到199.05美元,位居全球之首。

然而,日本手游市场主要由本土厂商把持,排行榜前列多为本土游戏。日本玩家喜爱RPG、休闲游戏,对二次元游戏尤其热衷。海外游戏在本地化基础上,仍有机会取得一定成绩。

韩国市场则有特殊性,安卓用户占比超过90%,因此Google Play收入排名全球第三。韩国用户付费率较高,高付费率玩家占比达13%,成为中国厂商出海的重要目标市场。