2024年全球及中国主机游戏外设行业现状与前景深度研究报告
【报告篇幅】:108页
【报告图表数】:150张
在北美与欧洲的引领下,主机游戏外设市场占据了近七成的市场份额。该市场主要包括手柄、耳机等多种设备,其中原装设备占据了约65%的市场份额。2024年,全球主机游戏外设市场规模达到372亿元,预计到2026年将增至483亿元,年复合增长率约为3.0%。
本报告深入探讨全球及中国市场主机游戏外设的产能、产量、销量、销售额、价格及未来趋势,分析主要厂商的产品特点、规格、价格、销量和市场份额。研究历史数据为2016至2024年,预测数据为2024至2027年。
主要生产商包括:Sony、Nintendo、XBOX等。
产品类型分为:手柄、耳机、其他;应用分为:原装、再装。
重点关注的地区包括:北美、欧洲、日本等。
报告共13章,内容涵盖市场概述、全球与中国市场总体规模分析、主要厂商市场份额分析、主要地区分析、主要生产商分析、不同产品类型和不同应用分析、产业链分析、中国进出口分析、主要地区分布、行业动态及政策分析、研究成果及结论等。
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